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《贼海》封测最终统计数据曝光 Rare反响最好的游戏之一

本文摘要:《贼海》的第一次封测完结了,在近日开发商Rare向参与了《贼海》封测的玩家发送到了邮件,邮件中包括了一些封测的最后统计数据。虽然进测时遇上一些问题,不过就让及时解决问题了。 在开始测试时遇上了一些技术问题,造成部分不具备资格的用户无法登岸游戏,在经历了停机确保之后,封测还时更有了许多用户参与,并且开发商最后将测试时间缩短了两天。最后一共有332052位玩家参与了《贼海》的封测,这些玩家一共贡献了200多万小时在这片海域上探险。

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《贼海》的第一次封测完结了,在近日开发商Rare向参与了《贼海》封测的玩家发送到了邮件,邮件中包括了一些封测的最后统计数据。虽然进测时遇上一些问题,不过就让及时解决问题了。

在开始测试时遇上了一些技术问题,造成部分不具备资格的用户无法登岸游戏,在经历了停机确保之后,封测还时更有了许多用户参与,并且开发商最后将测试时间缩短了两天。最后一共有332052位玩家参与了《贼海》的封测,这些玩家一共贡献了200多万小时在这片海域上探险。本次测试还容许玩家在流媒体、直播平台上向公众直播,一共有多达25000位播主在线共享了这款游戏的测试内容,更有了一共140240位观众收听,直播总时长多达了1450万,平均值收听人数超过了104240,在Twitch和Mixer中都曾跃居到收听数第一的方位。

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除此之外,还有25563位内容创作者为游戏作出了贡献。虽然这次封测经历了一些波折,好在玩家的热情没被消耗过多这也是Rare迄今为止反响最差的游戏之一。《贼海(Sea of Thieves)》是一款由Rare制作微软公司发售的一款融合了多人航海、海战以及海上探险寻宝元素的游戏,使用虚幻4引擎打造出。玩家在游戏中将扮演着海贼和其他玩家一起驾船航海,找寻宝藏。

如果遇上其他的海盗船,还将再次发生白热化的海战。一旦船只行经转入暴风雨区域,船只的甲板就不会干燥,海水也不会开始倒入船体,因此玩家在游戏中必需小心行事,随时处置各种危机。《贼海》享有庞大暗淡的世界和风景,虽然在探寻上和《无人深空》稍微类似于,但《贼海》的游戏世界全部为手工打造出,无缝交会,绕着全世界航海一圈必须花费6-8小时,可见地图非常之大。《贼海》的众多魅力即是极为细化的个人角色。

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负责管理力挽狂澜的玩家不能在船舵后面车站着,因而视野十分受限。在这个时候就得有一个玩家负责管理用指南针和地图保证航向。

这还并远比完了,因为你还必须一个玩家车站在船头保证前方会有冰山或暗礁,防止你的海盗船遭遇到泰坦尼克的悲剧。在抵达目的地展开冒险时,只有一位玩家享有地图,这时候他还得负责管理将地图展出给队友,而想看一眼地图的玩家则被迫回头到地图携带者的面前,可以说道非常现实。在已完成一番冒险后,我们再一取得了宝藏,接下来是派对吗?不不不,你还得细心思维路径维护好宝藏携带者,防止路上有黑吃黑的玩家劫道。在《贼海》中,小心谨慎意味著是顺利的核心要素。


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