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FC十大打飞机游戏

本文摘要:本文回首内容FC打飞机游戏早期的代表是巨细蜜蜂、铁板阵、兵蜂、B计划、星际战士,但这些早期代表普遍都比力简陋。这个游戏门类真正大放异彩要到FC后期。本文将总结回首十部我小我私家以为最经典最具特色的强制卷轴射击游戏。 注意,本文回首的不止是打飞机游戏,而是强制卷轴射击游戏,也就意味着会有一些主角不是飞机的游戏登场。另外,有些优秀的射击游戏不是强制卷轴所以不在讨论规模,好比《古巴英雄》《红色要塞》。

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本文回首内容FC打飞机游戏早期的代表是巨细蜜蜂、铁板阵、兵蜂、B计划、星际战士,但这些早期代表普遍都比力简陋。这个游戏门类真正大放异彩要到FC后期。本文将总结回首十部我小我私家以为最经典最具特色的强制卷轴射击游戏。

注意,本文回首的不止是打飞机游戏,而是强制卷轴射击游戏,也就意味着会有一些主角不是飞机的游戏登场。另外,有些优秀的射击游戏不是强制卷轴所以不在讨论规模,好比《古巴英雄》《红色要塞》。有些游戏虽然是强制卷轴射击游戏,可是射击部门在整个游戏所占的比值太低,也不在讨论规模,好比一半打飞机和一半塞尔达式探索解谜的神作《嘉蒂外传》。而有些游戏虽然是强制卷轴游戏,可是多了行动要素,好比经常要跳来跳去的FC后期神作《惑星戒严令》,也不在本文讨论规模。

本文回首的游戏,可以大略地分为四组:一、纵卷轴飞机游戏,第1~5;二、横卷轴飞机游戏,第6~7;三、纵横卷轴联合飞机游戏,第8;四、人形社保游戏,第9~10。空话不多说了,让我们再次起飞社保吧!One《1943》——真实配景+魔幻系统行动天尊卡普空做的打飞机游戏,一个系统很是怪异,却很是好玩的游戏。卡普空在FC上做了1942和1943这两个以二战航母舰载飞机为主角的游戏。1942整体体现比力平庸,而到了1943,老卡突然灵光一闪,不仅游戏的手感、攻击感有了质的飞跃,更重要的改变是加入了创新性的游戏系统。

好比玩家的飞机没有血量的观点,被敌方击中后,不会直接被击毁,而是淘汰油箱的数值。而且随着游戏的举行,油箱的数值也会连续淘汰。

油箱为零,飞机就坠毁。另外游戏另有加点发展系统。总之这是一个有着真实游戏配景(二战),却有着魔幻系统的打飞机游戏。

Two《加纳战机》——搞怪审美+硬核难度又译《枪魂》《兔子战机》。有部门铁杆射击玩家将这个游戏视为FC打飞机游戏之巅峰代表。这个游戏确实透露出一股王者的气息。王者级的长度和难度,八大关,四级难度+尸弹模式,再抖M的射击玩家也能一本满足。

游戏自己内容很是富厚,有一个庞大却无厘头的世界观和剧情设定。游戏里的子弹和炸弹的选择很是有计谋性,并没有哪种子弹和炸弹可以用到通关,而是需要玩家凭据关卡敌人的情况灵活选用。每一关竣事后另有商店可以购置物品。

这游戏非要挑缺点的话,就是画面体现力比力一般,另有就是敌人,特别是BOSS的造型过于逗比。整个游戏的逗比审美和硬核的游戏难度形成一种反差萌。Three《龙魂》——异常精彩的入坑作这是我的FC入坑游戏。这个游戏可以说影响了我对FC的认知,也影响了我整个游戏生涯的认知。

幸好,这个游戏异常精彩。游戏从本质上来说就是披着奇幻神话外衣的南梦宫经典射击游戏《铁板阵》,一样的对空射击对地轰炸两种攻击方式,只是主角从飞机酿成一条龙。可是这个游戏的流通度和射击手感,就算说是FC第一也不为过。

特别是对地轰炸时那种倾泻火力的感受,太酸爽了。游戏的音乐靠近FC体现力的极限,哪怕现在把游戏的BGM和音效拿出来浏览,依然是那么震撼人心。火山地带的悲壮迷茫,地底世界的压抑悲悼,海底世界的晶莹剔透,魔王城的诡异(魔王城的配景音乐很是小声,倒是玩家喷火的声音很是响,有一种异样的恐怖)。游戏的过场动画很是精致,游戏一开头勇者在山顶变身火龙的画面当年着实震撼了我童年的心灵,另有每一关解救出来的差别种族的妹子,都是精致的日式漫画画风,而不是像素点。

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游戏的系统和一般的飞机游戏也有点差异,究竟玩家控制的是一条喷火飞龙。飞龙吃到符文之后,有富厚的形态变化:金龙是简朴模式的增强版初始龙;蓝龙是正常模式初始龙;绿龙是强化喷火龙,火力最强;白龙是高速龙;红龙是扇形火力的最强龙,可是效果只能连续十几秒,而且效果消失后会变回初始龙。

另外还可以吃符文增加龙头,最多是酿成三头龙;还能吃符文缩小,淘汰判断面积;最后还能吃符文生出两只小飞龙僚机,可是小飞龙是透明的,没有体积判断,只是单纯增加输出而已,而且和多头龙能力无法共存。游戏另有一个颠覆性的设计,小时候刚开始玩时完全看不懂。就是龙魂这个游戏存在两种模式,可以说是内外模式,就是金龙模式和蓝龙模式。

游戏开始画面是不能直接选择模式的。而是要玩一个序章特别关卡,这个关卡是男主角的一个梦,男主梦见自己化身飞龙去攻打魔王城。很是简短的一关,如果玩家没有通关,中途死掉了,那么就进入表模式,也就是金龙简化模式。

如果玩家通关了这个梦,那么就进入里模式,也就是蓝龙完整模式。两个模式有着重大的差异。金龙模式主角有六点体力,但游戏流程只有五关,而且最后一关一上来直接打简化的最终BOSS。

蓝龙模式主角只有三点血,整个游戏流程有完整的九关,最后一关魔王城要走很是漫长的迷宫才气走到魔王眼前,而且魔王现出真正的形态。所以这个游戏一定要玩蓝龙模式才气完整体验游戏的精彩。金融模式只能算是教学体验模式。Four《帝国战机》——想象力和体现力巅峰台甫鼎鼎的《帝国战机》,在各方面都到达甚至撑高了FC游戏的极限。

作为一个8位机时代的游戏,纵然和16位机时代的游戏相比力,也绝不逊色。这个游戏有着太多豪爽霸气的设定。史诗般的剧情和开场动画。玩家控制的飞性能够随时在火力、防御、追踪三种形态之间任意切换,每种形态都有自己差别的子弹和炸弹(黑洞炮特别震撼),还能短时间变身成超巨型飞船形态(如果是双打的话,则是两架飞机合体)。

游戏的场景展现了FC时代惊人的想象力和体现力,好比第一关的大地开裂、后期的反射阵。游戏的音乐、画面、系统、操作性、耐玩度都到达了FC打飞机游戏的极限。而非要挑毛病的话,就是游戏经常泛起掉帧。这个游戏并没。


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